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【Bloodborne】オンラインがマッチングしなさすぎてやばい #ブラッドボーン

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 昼間は比較的さくさくマッチングしたのに、夜は全然マッチングしない~。なんでだー。

 今日試してみたのはレベル26で、「血に乾いた獣」のボス前で待つこと2時間放置してみました全くマッチングしない……。白い影や、メッセージは表示されてるので一応ネットワーク的には繋がってるっぽいけど。

※2015年4月1日更新 公式のアナウンスが発表されました

2015年4月1日 『Bloodborne』 マルチプレイについてのお知らせ

PlayStation®4の「サスペンド&レジューム」機能でゲームを終了せずにスタンバイモードにし、
ゲームを再開した場合に、マッチングがされない不具合を確認しております。
ご利用の皆様にはご不便をお掛けいたしますが、オンラインマルチプレイをお楽しみいただく際は、一度アプリケーションを終了してから再度起動してくださいますようお願いいたします。

なお、本不具合は今後のアップデートで修正を予定しております。
修正まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
Bloodborne オンラインサービス情報 | プレイステーション® オフィシャルサイト

 調べてみたところ

  • レベルが離れてるとマッチングしにくい
  • 距離が近くないとマッチングしにくい

 らしいけど、適正レベルじゃないんだろうか……。武器の強化とかそういうのも関係あるんかなあ

 「血に乾いた獣」は、まずクリア前に鐘鳴らしてホストになろうとしても、誰も入ってきてくれず。ホストが多いから仕方ないのかなーと思って、倒した直後に、ゲストで入ろうと鐘ならしても全然マッチングしてくれず。


 こういうのサーバートラブルなのか何なのかよくわからないし、場所の制限もあるからうろちょろ出来なくて、ただひたすらボーっとするだけの暇な時間を過ごすことになるので、本当に萎えるからやめて欲しいなあ……。

 しかも、マッチングしなくても啓蒙消費するから、一か八か鐘鳴らしたけどゲスト来てくれない、どうせまた啓蒙無駄遣いするだけだから鐘使わないの負の連鎖じゃないですか〜。

 思えばDark Soulの時もそうだったなあ……。発売直後の初見プレイのこのタイミングで、協力したり、侵入されたりしたかったのに、残念すぎる……。Demonsは相当面白かったのに。


 せめて、現状が正常なのかサーバーのトラブルかアナウンスして欲しいなあ。正常なのにアナウンスというのもおかしいけども、マッチングしなさすぎでしょう……。



 現状ではアイテム入手に関する不具合しか報告されていないけども。

 うーん、なんかちょっとダレてきた~。

公式アナウンスページ

www.jp.playstation.com

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