毒ダメージは他人と重ならないというデメリットはあるものの、安定したダメージソースとしてわりと活躍してくれます。
特にこれは以前からわかっていたことですが、1回の毒ダメージはモンスターの最大HPに比例します。残りHPではなくて、設定された最大HPを元に計算されるようです。
毒ダメージはモンスターの最大HPに比例
とは言うものの以前から気になっていたので試してみました。
上記の調べによると、毒ダメージはモンスターの最大HPの0.2%(500分の1)なんじゃないだろうかという事がわかります。
逆にこれを利用すればモンスターのHPが推測できます。毒ダメージに500掛ければOKです。
まあ実際には確かめようがないので、憶測ではありますが。
※補足:当然ながらすべてのモンスターが0.2%かどうかはわかりません。毒耐性を持つモンスターやバージョンアップによって割合は変化する場合があります。
毒耐性は毒ダメージの回数に影響
各モンスターには毒に対する耐性があって、回数に違いがあります。これはファミ通のサイトに掲載されているので、詳しくはそちらを参照してみてください。
3回:ほぼ無効 6回:耐性あり 10回:普通 15回:効果抜群 ギギネブラ
リオレウス豪火種ドスジャギィ
ドスフロギィ
ドスバギィ
ラングロトラ
アオアシラ
ウルクスス
リオレイア
リオレウス
ベリオロス
ロアルドロス亜種
リオレイア亜種
ベリオロス亜種クルペッコ
ボルボロス
チャナガブル
ロアルドロス
ハプルボッカ
ウラガンキン
ラギアクルス
ガノトトス
アグナコトル
ボルボロス亜種ドボルベルク
ディアブロス
ジンオウガ
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